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× Soggetto GIOCHI DA TAVOLO

Trovati 19 documenti.

Bumuntù
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Giochi e oggetti per il divertimento

Blank, Tim

Bumuntù / un gioco di Tim Blank

Hillside : WizKids ; Milano : Ghenos Games, 2018

  • Non prenotabile
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Abstract: Secondo il folklore africano, gli animali sono creature sagge che insegnano agli uomini a compiere azioni buone e virtuose. Basato sulla cultura Bakongo dell’Africa centrale, questo gioco facile e intuitivo farà di te un capo tribù. Addentrati nella giungla e fatti guidare dagli animali, ciascuno dei quali ti condurrà su un percorso differente. Durante il viaggio, raccoglierai le loro tessere e ne otterrai il favore. Ma attento: nella giungla rimarranno sempre più caselle vuote, quindi dovrai muoverti con strategia. Sarai in grado di riportare il tuo popolo alla prosperità?

Cortex3 challenge
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Benvenuto, Johan - Bourgoin, Nicolas

Cortex3 challenge : the brain party game / [Johan Benvenuto & Nicolas Bourgoin ; design by Sébastien Lopez]

Montpellier : Captain Macaque, 2018

  • Non prenotabile
  • Copie totali: 2
  • In prestito: 0
  • Prenotazioni: 0
I colori delle emozioni
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Llenas, Anna

I colori delle emozioni : il gioco da tavolo / Anna Llenas, Josep M. Alluè, Dani Gomez

Camaiore : Devir, 2018

Shadows Amsterdam
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Albert, Mathieu

Shadows Amsterdam / Mathieu Aubert

Poitiers : Libellud ; Correggio : Asmodee [distributore], 2018

Abstract: In Shadows - Amsterdam dovete competere contro un’altra squadra in tempo reale, usando delle immagini per comunicare con i vostri compagni di squadra. I ruoli dei giocatori sono asimmetrici: potete interpretare il Coordinatore, che cerca di guidare la squadra sul tabellone, o i Detective, che cercano di interpretare i suggerimenti del Coordinatore nella corsa verso la vittoria. La prima squadra che vince due round vince la partita. Per vincere un round, una squadra deve trovare tre Prove diverse muovendo la sua Miniatura Detective sul tabellone e consegnarle al Cliente. La prima squadra che ci riesce vince il round. La partita si svolge in tempo reale, quindi non c’è tempo da perdere! Cercate di non muovere la vostra miniatura sulle caselle Polizia: se lo fate per 3 volte, perdete il round a favore dell’altra squadra. Per comunicare con la propria squadra, ogni Coordinatore possiede delle informazioni geografiche (le Carte Mappa) e cerca di guidare i suoi Detective tramite le Carte Indizio.

L'ultima torcia
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CORTINI, Matteo - MORETTI, Leonardo

L'ultima torcia : il gioco di ruolo fantasy / di Matteo 'Curte' Cortini e Leonardo 'Moro' Moretti

Empoli : Serpentarium, 2018

Abstract: Il Gioco di ruolo fantasy di Matteo “Curte” Cortini e Leonardo “Moro” Moretti per 2-7 giocatori di età 10+. Il vostro primo passo nelle Lande dell’Avventura. Sei pronto ad accendere la tua fantasia? “Un rumore nel buio, sopra di te. Mentre sguaini la spada, la luce della torcia illumina gli occhi crudeli del drago, che spalanca le fauci pronto a sbranarti. Ti proteggi dietro lo scudo mentre la Sacerdotessa grida: Attento! Sta per soffiare fuoco!” Ora la tua fantasia si è risvegliata ed è pronta a farti provare le emozioni ancestrali di un gioco di ruolo fantasy, magico e crudele. L’Ultima Torcia è una sfida avvincente, per Avventurieri col cuore gonfio di coraggio, pronti a sfidare trappole, mostri e a danzare con la morte per svelare ...

Nome in codice
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Chvátil, Vlaada

Nome in codice : collega gli indizi / Vlaada Chvátil

Milano : Cranio Creations, 2018

Juduku
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Juduku : un gioco scorretto

San Zeno Naviglio : Supernova, [2018]

Monopoly
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Monopoly : il gioco di contrattazione più famoso del mondo

Ed. speciale Esselunga

Rozzano : Hasbro gaming, 2018

Chronicles of Crime
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Cicurel, David

Chronicles of Crime / David Cicurel

Cascina : Uplay.it, 2018

Abstract: Chronichles of Crime è un gioco cooperativo di investigazione del crimine che unisce le meccaniche del gioco da tavolo alla tecnologia dell'app, con un tocco di Realtà Virtuale. Tu e la tua squadra investigherete su casi criminali, spostandovi nelle varie zone della città, interrogando sospettati e testimoni e cercando prove sulle scene 3d!

Saboteur
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Moyersoen, Frederic

Saboteur : le miniere perdute / Frederic Moyersoen

Napoli : Giochi Uniti, 2018

Lettere da Whitechapel
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Mari, Gabriele - Santopietro, Gianluca

Lettere da Whitechapel / Gabriele Mari, Gianluca Santopietro

Nuova ed.

Napoli : Giochi uniti, 2018

Abstract: In Lettere da Whitechapel vi ritroverete a fare un viaggio nel passato nella Londra del 1888. Nel bel mezzo di un intrico di vicoli affollati e maleodoranti che alcuni chiamano ll’Inferno, mentre altri, meno fortunati, semplicemente casa. Ci sono prostitute a ogni angolo di strada. Le Sventurate, le chiamano, e mai termine fu più appropriato, soprattutto negli ultimi tempi. Benvenuti nel quartiere di Whitechapel. Benvenuti nelle strade di Jack the Ripper. Cinque importanti detective di Scotland Yard sono sulle tracce del più pericoloso serial killer di tutti i tempi: Jack the Ripper! Nell’intricato reticolo di strade e vicoli inizia la caccia a un misterioso assassino. Chi riuscirà a spuntarla in questa adrenalinica corsa contro il tempo?

Cubeez
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Cubeez / game designer Stephane Escapa

Pont à Mousson : Blue Orange, 2018

Abstract: Un occhio di qua e un sorriso di là. Rapido! Gira e rigira i tuoi dadi Cubeez e trova gli elementi corretti per comporre il viso indicato dalla carta obiettivo.

Lochness
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Obert, Walter

Lochness : un misterioso lago per audaci fotografi / autore: Walter Obert ; Illustrazioni: Valentina Fontana

2. ed.

Carrara : Red Glove, 2018

Abstract: In Loch Ness viaggerete fino ad uno dei laghi più celebri al mondo per riuscire a scattare qualche incredibile fotografia al misterioso mostro che vi abita. Il pullman si è fermato! Presto, lanciatevi fuori dal bus con la macchina fotografica in mano e correte alle rive del lago di Loch Ness, pronti a scattare le foto a Nessie, il leggendario mostro del lago! Riuscirete a vederla? Magari anche a scattarle una bella foto? Durante il gioco, dovrete posizionare la vostra equipe di fotografi in modo tale da riuscire a fare bellissime foto al mostro di Loch Ness, così da ottenere preziosissimi più punti!

Oliver Twist
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Cathala, Bruno - Pauchon, Sebastien

Oliver Twist / Bruno Cathala, Sébastien Pauchon ; [illustrazioni] Maud Chalmel

Correggio : Asmodee Italia, 2018

Abstract: In Oliver Twist vi ritroverete per le strade di Londra nei laceri panni di un orfanello appena uscito dal celebre omonimo romanzo di Charles Dickens. Come narra la vicenda, il vostro scopo è quello di rubare quanto più possibile da chiunque non sia abbastanza sveglio per accorgersi della vostra presenza. Le ricchezze così ottenute verranno "donate" allo scaltro Fagin da cui potreste acquistare di nuovo la vostra libertà. Il gioco si svolge nel corso di più round, ciascuno dei quali è diviso in giorno e notte. Scegliete con attenzione cosa fare durante le varie fasi di gioco, e fate attenzione ai gendarmi. Se dovessero acciuffarvi vi toglieranno gran parte dei proventi! L'orfanello che al termine della partita risulterà più ricco verrà premiato con la propria libertà e proclamato vincitore.

Onitama
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Sato, Shimpei

Onitama / un gioco di Shimpei Sato

[S.l.] : Raven, 2018

Abstract: Inciso nelle rupi scoscese di montagne nascoste dalla foschia, nell’antico Giappone, giace il Santuario di Onitama. I Maestri delle Arti arrivano in questo luogo con i propri discepoli più promettenti, per dimostrare la loro superiorità nel combattimento.

Tablotto inglese
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Tablotto inglese

Trento : Erickson, 2018

Abstract: Tablotto è un gioco educativo che vuole proporsi come un’opportunità di crescita attraverso un’attività ludica adeguatamente finalizzata a obiettivi di maturazione definiti e graduati. Il meccanismo di gioco in cui il bambino sfida le proprie abilità in modo autonomo è il «motore» che genera interesse e che attiva il bambino di fronte alle diverse proposte contenute nelle schede. Il contenuto e le attività delle schede proposte rispondono ai bisogni di crescita dei bambini e sono in grado di attivare l’attenzione e i processi cognitivi superiori, come il problem solving, la flessibilità cognitiva, il ragionamento critico e la metacognizione.

Anche gli orchi hanno paura
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SCATAGLINI, Carlo

Anche gli orchi hanno paura : un gioco cooperativo per insegnare ai bambini ad affrontare le proprie paure / Carlo Scataglini

Trento : Erickson, [2018]

Abstract: Raccontata direttamente da due fratelli, un orchetto e un'orchetta, questa storia presenta le divertenti avventure della famiglia De Orchis che mostra al lettore le proprie paure, facilmente riconducibili a quelle più ricorrenti tra gli umani, sia bambini che adulti. Condividere le proprie emozioni negative non è mai facile, in particolare non lo è parlare con i bambini e i ragazzi di ciò che li spaventa e li angoscia, e l'approccio diretto al problema non è certo quello più efficace. Proprio la narrazione permette invece di avvicinarsi con delicatezza al mondo emotivo dei più piccoli e di aiutarli a esprimersi, offrendo parecchi spunti di riflessione su come molte volte sia possibile superare le proprie paure con facilità, soprattutto se si decide di condividerle, proprio come fanno gli «orchi fifoni».

Ticket to ride New York
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Moon, Alan R.

Ticket to ride New York / Alan R. Moon

[S.l.] : Days of wonder ; Correggio : Asmodee [distributore], 2018

Abstract: Come in ogni Ticket to Ride che si rispetti i giocatori accumulano carte taxi di vario colore che consentiranno loro di percorrere le varie tratte di strade urbane, più carte delle stesso colore si raccolgono e più lungo sarà il tratto da poter costruire. I percorsi dei taxi sono simboleggiati da una serie di piccoli taxi in plastica del colore di ciascun giocatore. L'obiettivo è quello di connettere diversi quartieri in funzione delle carte Biglietto che raccoglierete durante il gioco. Più lungo è il percorso, più punti vittoria si accumulano e alla fine, colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti vittoria sarà il vincitore

Rory's Story Cubes
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Rory's Story Cubes

Guyancourt : Asmodée, 2018