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× Classe 741.5*
× Soggetto Fumetti - Disegno
× Data 2010
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× Data 2011
× Nomi BONELLI, Gianluigi

Trovati 2 documenti.

Come disegnare i Manga : mecha design / [Katsuya Yamakami]
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Libri Moderni

YAMAKAMI, Katsuya

Come disegnare i Manga : mecha design / [Katsuya Yamakami]

Modena : Panini comics, 2010

Abstract: Volete imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese, senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunità di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga.

L'arte del fumetto : regole, tecniche e segreti dei grandi disegnatori / Will Eisner ; a cura di Fabio Gadducci e Mirko Tavosanis
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Libri Moderni

EISNER, Will

L'arte del fumetto : regole, tecniche e segreti dei grandi disegnatori / Will Eisner ; a cura di Fabio Gadducci e Mirko Tavosanis

Milano : BUR, 2010

24/7

Abstract: Come si progetta una sceneggiatura a fumetti, come si maneggiano le immagini per farne strumenti narrativi, come si padroneggiano le diverse tipologie di comics, come si scrivono dialoghi efficaci, come si sviluppa un soggetto con un buon ritmo, come si disegna una cornice grafica capace di rendere dinamica una storia, come si rendono le espressioni anatomiche, come si arrangia una sequenza narrativa in grado di fondere insieme testo e illustrazione. Il creatore di Spirit, pionere e mago della graphic novel, spiega le tecniche fondamentali dell'arte del fumetto, attingendo alla propria esperienza e alle tavole di alcuni dei più grandi illustratori contemporanei, da Alison Bechdel a Robert Crumb al norvegese Jason, da Milton Caniff a Robert Sykoryak e Jean Giraud. Questa guida ai segreti del fumetto, famosissima in America, riunisce due volumi pubblicati da Eisner in seguito ai corsi tenuti alla School of Visual Arts di New York ed è a tutti gli effetti un classico: incanterà gli appassionati del genere quanto i professionisti del settore.