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Nausicaa della valle del vento. 3 / Hayao Miyazaki
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Libri Moderni

MIYAZAKI, Hayao

Nausicaa della valle del vento. 3 / Hayao Miyazaki

Nuova ed.

Modena : Planet Manga, 2009

Abstract: Dopo che la civiltà industriale, un tempo prospera e gloriosa, finì inghiottita dalle tenebre del tempo, la superficie terrestre fu invasa da una gigantesca foresta fungifera che emetteva miasmi velenosi: il Mar Marcio. Gli uomini si trasferirono nelle poche terre risparmiate dalla foresta, disposte lungo le sue propaggini esterne, e lì vissero nei regni da essi stessi fondati... La Valle del Vento è un piccolo regno abitato da appena 500 persone, protetto dall'inquinamento del Mar Marcio grazie ai venti che soffiano dal mare.

Girl, illustrated
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Girl, illustrated : japanese manga, anime and video game characters

Tokyo : PIE international, 2009

Abstract: Nearly 500 sensational illustrations with the taste of manga and anime. Manga, anime, and video games are some of Japan’s modern cultural contributions to the world. Girl, Illustrated is a provocative collection by 100 professional illustrators who rise above the throng in this subculture. It features 500 high-quality works in the manga and anime styles—which have been getting more and more popular all around the world—showing female characters in various enticing poses. This book will be a must-have for manga and anime fans, as well as for professionals in the video gaming industry. It will also be a useful source of information and inspiration, highlighting hot trends for those in the advertising and publishing fields. Featured illustrators are all from Japan, such as mota, Akatsuki Kato, gorobots, redjuice, refeia, Nino, Masakichi and more

I giorni della sposa. 1
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Mori, Kaoru

I giorni della sposa. 1 / Kaoru Mori

Milano : BD, 2009

JPop

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 3
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Araki, Hirohiko

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 3 / Hirohiko Araki

Bosco : Star Comics, 2009

Le bizzarre avventure di Jojo ; 3

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Abstract: Inghilterra alla fine del diciannovesimo secolo, il ricco lord George Joestar, padre di Jonathan. Dio Brando, figlio di uno sbandato, che lui crede gli abbia salvato la vita. Dio, la cui vera indole è ambiziosa e perversa, vuole impadronirsi del casato dei Joester, prima privando Jonathan di ogni amicizia e affetto, e poi cercando di uccidere il genitore adottivo con lo stesso veleno con cui aveva ucciso il padre. Ma scoperto e messo alle corde, usa su di sé la Maschera di Pietra, un portentoso manufatto di origine azteca in grado di trasformare l'uomo in un vampiro...

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 2
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Araki, Hirohiko

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 2 / Hirohiko Araki

Bosco : Star Comics, 2009

Le bizzarre avventure di Jojo ; 2

Abstract: Inghilterra alla fine del diciannovesimo secolo, il ricco lord George Joestar, padre di Jonathan. Dio Brando, figlio di uno sbandato, che lui crede gli abbia salvato la vita. Dio, la cui vera indole è ambiziosa e perversa, vuole impadronirsi del casato dei Joester, prima privando Jonathan di ogni amicizia e affetto, e poi cercando di uccidere il genitore adottivo con lo stesso veleno con cui aveva ucciso il padre. Ma scoperto e messo alle corde, usa su di sé la Maschera di Pietra, un portentoso manufatto di origine azteca in grado di trasformare l'uomo in un vampiro...

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 1
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Araki, Hirohiko

Le bizzarre avventure di Jojo. Phantom blood. 1 / Hirohiko Araki

Bosco : Star Comics, 2009

Le bizzarre avventure di Jojo ; 1

Abstract: Inghilterra alla fine del diciannovesimo secolo, il ricco lord George Joestar, padre di Jonathan. Dio Brando, figlio di uno sbandato, che lui crede gli abbia salvato la vita. Dio, la cui vera indole è ambiziosa e perversa, vuole impadronirsi del casato dei Joester, prima privando Jonathan di ogni amicizia e affetto, e poi cercando di uccidere il genitore adottivo con lo stesso veleno con cui aveva ucciso il padre. Ma scoperto e messo alle corde, usa su di sé la Maschera di Pietra, un portentoso manufatto di origine azteca in grado di trasformare l'uomo in un vampiro...

Fairy tail. 8
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 8 / Hiro Mashima

Bosco : Star comics, 2009

Young ; 178

Abstract: Natsu e il suo gatto Happy giungono nella città di Harujion, dove si dice sia arrivato anche un famoso mago di nome Salamander. In realtà, Salamander è un impostore che sfrutta il nome di un altro mago per adescare le ragazze e farle schiave. Nella sua rete finisce anche Lucy, giovane aspirante maga che sogna di entrare a far parte della mitica congregazione denominata Fairy Tail. Insospettitosi del comportamento dell'impostore, Natsu interviene per salvare Lucy. Cominciano le sfide che vedono contrapposti i maghi di Fairly Tail ai rivali acerrimi della Gilda di Phantom. L'obiettivo di quest'ultima, che ha provocato appositamente lo scontro, pare essere l'inconsapevole Lucy. Il motivo pare legato al passato della ragazza, che è completamente avvolto nel mistero.

Fairy tail. 12
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 12 / Hiro Mashima

Bosco : Star Comics, 2009

Young ; 186

Abstract: Lucy è una giovane maga degli Spiriti Stellari che sogna di entrare a far parte di Fairy Tail, una potentissima gilda a cui riescono ad accedere solo i maghi più esperti e qualificati. Dopo l'incontro con il buffo ma determinato Natsu e col suo gatto parlante Happy, Lucy riesce a coronare il suo sogno, trovandosi catapultata in una serie di rocambolesche avventure legate alle missioni assegnate loro all'interno di Fairy Tail, che si rivela essere un'organizzazione molto più folle e sconclusionata di quanto la giovane maga potesse mai immaginare. In una gilda del genere, non c'è proprio mai modo di stare tranquilli, specialmente quando le ombre del passato tornano ad oscurare il presente. È il caso di Elsa Scarlett, che un bel giorno si imbatte in un gruppo di loschi figuri, capitanato dal malvagio Gerard. Queste persone, un tempo legate a Elsa da grande amicizia, ora sembrano tutt'altro che ben intenzionate: è infatti loro ferma intenzione usarla come vittima sacrificale allo scopo di resuscitare il malvagio mago Zeref, che già in passato era stato venerato da una setta di invasati dediti alla magia nera. Molti anni prima, la setta aveva rapito Elsa e i suoi amici, all'epoca ancora bambini, e li aveva costretti a lavorare alla costruzione del Sistema-R, o Torre del Paradiso, che è il mezzo con cui oggi Gerard stesso, ormai votatosi al male. Intende riportare in vita Zeref. Intanto, il Consiglio del Maghi è in fermento a causa di una decisione fatale su cui non ci si riesce a mettere d'accordo.

Fairy tail. 10
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 10 / Hiro Mashima

Bosco : Star Comics, 2009

Young ; 182

Abstract: Lucy è una giovane maga degli Spiriti Stellari che sogna di entrare a far parte di Fairy Tail, una potentissima e prestigiosa gilda a cui riescono ad accedere solo i maghi più esperti e qualificati. Dopo l'incontro con il buffo ma determinato Natsu e col suo gatto parlante Happy, Lucy riesce a coronare il suo sogno, trovandosi di conseguenza catapultata in una serie di rocambolesche avventure legate alle missioni assegnate loro all'interno di Fairy Tail, che si rivela essere un'organizzazione molto più folle e sconclusionata di quanto la giovane maga potesse mai immaginare. Tra un combattimento agguerrito e una serie di circostanze demenziali, lo scontro con la gilda di Phantom giunge alla fine, e il processo stabilisce che Phantom verrà sciolta e Jose sarà privato del titolo di membro dei Dieci Supremi. Intanto, Lucy fa ritorno alla residenza della sua famiglia, gli Heartphilia, dove è costretta a farsi coraggio ed affrontare una discussione decisiva con suo padre, nella quale gli dichiara di non voler mai più sottostare ai suoi ordini perché ha trovato una vera famiglia nella congrega di maghi che compongono Fairy Tail. Infine, al termine di una missione che li vede protagonisti di un ridicolo spettacolo teatrale, i nostri eroi si trovano ad affrontare un problema alquanto difficile con Loki, che si scopre essere nientemeno che lo Spirito Stellare Leo, del Leone. Sarà ancora una volta Lucy a risolvere la questione, andando a parlare con il Re degli Spiriti Stellari in persona...

Fairy tail. 9
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 9 / Hiro Mashima

Bosco : Star Comics, 2009

Young ; 180

Abstract: Natsu e il suo gatto Happy giungono nella città di Harujion, dove si dice sia arrivato anche un famoso mago di nome Salamander. In realtà, Salamander è un impostore che sfrutta il nome di un altro mago per adescare le ragazze e farle schiave. Nella sua rete finisce anche Lucy, giovane aspirante maga che sogna di entrare a far parte della mitica congregazione denominata Fairy Tail. Insospettitosi del comportamento dell'impostore, Natsu interviene per salvare Lucy. Continuano le sfide che vedono contrapposti i maghi di Fairy Tail ai loro acerrimi rivali, i membri della Gilda di Phantom. L'obiettivo dei Phantom sembra essere l'inconsapevole Lucy, a causa di misteriosi motivi legati al passato della ragazza.

Fairy tail. 7
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 7 / Hiro Mashima

Bosco : Star Comics, 2009

Young ; 176

Fairy tail. 11
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Mashima, Hiro

Fairy tail. 11 / Hiro Mashima

Bosco : Star Comics, 2009

Young ; 184

Dillo alla luna
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Mitsuki, Kaco

Dillo alla luna / Mitsuki Kaco

Bologna : Flashbook, [2009]

Girls garden series - Flashbook Manga

Abstract: Kurumi è una graziosa quindicenne un po’ ingenua e pasticciona. Grazie al suo carattere solare e generoso, è la beniamina del suo gruppo di amici, dai quali è adorata e coccolata come una sorta di sorellina minore: lo spavaldo e spericolato Sota; lo studioso e imperscrutabile Chiaki; e la bellissima e matura Miyako. Durante un tradizionale matsuri giapponese, i quattro si scambiano una promessa: rimarranno tutti amici per sempre, e di lì a sette anni tutti si ritroveranno nello stesso luogo a guardare la luna attraverso gli anelli che si sono scambiati. Ma la vita ha pronte per loro numerose prove e complicazioni. Dietro l’idilliaca facciata di un’amicizia indistruttibile, si nascondono sentimenti più profondi e complessi. Kurumi è innamorata di Sota, ma non osa farsi avanti perché conscia dell’amore di lui per Miyako. Contemporaneamente, Chiaki si fa trovare pronto nei momenti di bisogno, sostenendo Kurumi e cercando di aiutarla ad avvicinarsi a Sota; il quale, da parte sua, vede in Kurumi una perfetta confidente. Come si sbroglierà quest’intricata matassa di sentimenti ed emozioni? Passano sette anni: chi di loro si ritroverà veramente al matsuri a guardare l’eclisse?

Arrivare a te. 6
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Shiina, Karuho

Arrivare a te. 6 / Karuho Shiina

Barcelona : Planeta DeAgostini, 2009

Arrivare a te. 5
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Shiina, Karuho

Arrivare a te. 5 / Karuho Shiina

Barcelona : Planeta DeAgostini, 2009

Arrivare a te. 4
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Shiina, Karuho

Arrivare a te. 4 / Karuho Shiina

Barcelona : Planeta DeAgostini, 2009

Arrivare a te. 2
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Shiina, Karuho

Arrivare a te. 2 / Karuho Shiina

Barcelona : Planeta DeAgostini, 2009

Trinity blood. Volume 11
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Yoshida, Sunao - Kyūjo, Kiyo

Trinity blood. Volume 11 / soggetto Sunao Yoshida ; disegni Kiyo Kyujyo ; design dei personaggi creato originariamente da Thores Shibamoto

Modena : Planet manga, 2009

Japan ; 101

Abstract: Dopo che l’umanità ha portato il mondo sull’orlo del collasso, le città sono state ricostruite in un nuovo stile tecno-gotico, e una calma apparente è stata ricostituita. Tuttavia gli intrighi non hanno finito di essere tessuti. I vampiri sono usciti allo scoperto, decisi a impedire che gli uomini riprendano nelle loro mani il destino di un mondo che non sono in grado di salvaguardare. Da parte sua, l’umanità trova nel Papato un alfiere in grado di rivendicare il diritto dell’uomo a decidere le sorti della Terra contro la tirannia dei demoni succhia-sangue. In mezzo, fra queste due potenze in lotta per il potere, seguiamo la storia di Padre Abel. Prete, pacifista, mutante, assassino? Quale di queste identità gli corrisponde? E chi o cosa è la potente società segreta che lavora alle sue spalle?

Gli anni del Corriere dei ragazzi / a cura di Gianni Bono e Alfredo Castelli
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Libri Moderni

Gli anni del Corriere dei ragazzi / a cura di Gianni Bono e Alfredo Castelli

Milano : BUR, 2009

24/7

Abstract: È il gennaio del '72 quando il CdR arriva in edicola. Nasce per sostituire il Corriere dei Piccoli testata storica ma irrimediabilmente retrò, e nei suoi quattro anni di vita farà di tutto per cambiare le carte sulla tavola dell'editoria per ragazzi. Pionieristico e sperimentale per passione, il CdR si guadagnerà sul campo il soprannome di settimanale irripetibile per la scelta di pubblicare i fumetti di alcuni tra i più grandi disegnatori italiani e stranieri, e l'alta qualità del taglio giornalistico di rubriche e reportage, polarizzati sull'attualità politica e sociale. È la prima volta che una rivista per ragazzi si occupa con competenza e professionalità di argomenti seri (che non vuol dire per forza pesanti). Le stesse storie a fumetti non sono mai infantili, ma contengono spesso un doppio livello di lettura. Un esempio su tutti: Hugo Pratt e il suo Corto Maltese. E l'elenco è lunghissimo: sarebbe difficile citare tutti gli autori che sfilano sul CdR e in alcuni casi vi debuttano, come Silver, Micheluzzi, Alessandrini, Carnevali, Sciavi... Intelligenza, fantasia e professionalità sono gli ingredienti di una formula vincente che ha fatto grande - e inimitabile - il Corriere dei Ragazzi. Queste pagine ne offrono ai lettori uno spaccato folgorante.

Corto Maltese. Una ballata del mare salato / Hugo Pratt
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Libri Moderni

Pratt, Hugo

Corto Maltese. Una ballata del mare salato / Hugo Pratt

Milano : Rizzoli Lizard, 2009

Tascabili Pratt

Abstract: All'alba della Prima guerra mondiale, al largo delle acque melanesiane nel Pacifico del Sud, un catamarano salva dalle onde un uomo legato a una zattera. Il salvatore, incredibile a dirsi, è il pirata pazzo Rasputin; il naufrago, ridotto in questo stato dall'ammutinamento del proprio equipaggio, è Corto Maltese. L'Oceano ha portato a bordo anche i giovani Cain e Pandora Groovesnore, che i pirati coinvolgeranno nella più indimenticabile delle avventure di mare, fatta di cannoniere tedesche, isole misteriose e popolazioni cannibali. Ma anche, e soprattutto, di onore e di amicizia.