Questo sito non utilizza cookie di profilazione ma solo cookie tecnici ai fini del corretto funzionamento delle pagine.
Trovati 15 documenti.
Come disegnare i fumetti : una guida semplice passo passo / Adam Clay
3. ed.
Cornaredo : Il Castello, 2011
Abstract: Questo libro vi trasformerà in fumettisti provetti con pochi semplici consigli! Imparerete a: disegnare persone, animali e mostri; ideare le vostre strisce a fumetti; aggiungere favolosi effetti speciali; creare i vostri personaggi. Che siate principianti o esperti, il fumettista Adam Clay vi insegnerà tutto quello che c'è da sapere sui fumetti!
Come disegnare animali manga con semplici passaggi / Yishan Li
Cornaredo (MI) : Il Castello, 2017
Abstract: Seguendo questi semplici progetti passo passo puoi imparare a disegnare bellissimi animali in stile manga. Per principianti ed esperti.
Come disegnare mostri di miti e leggende in stile manga con semplici passaggi / Yishan Li
Cornaredo (MI) : Il Castello, 2017
Abstract: Impara a disegnare più di 20 mostri di miti e leggende con questo libro passo passo. Il tema è raramente sviluppato dagli artisti manga. Per principianti ed esperti.
Come disegnare ragazze manga con semplici passaggi / Yishan Li
Cornaredo (MI) : Il Castello, 2015
Abstract: Semplici illustrazionipasso passo ti insegneranno a disegnare una selezione di ragazze manga in diverse pose dinamiche ed espressive.Questo libro è perfetto per chiunque voglia imparare le basi per creare questi personaggi deliziosi.
Come disegnare i fumetti : una guida semplice passo passo / Adam Clay
Cornaredo (MI) : Il Castello, 2011
Abstract: Questo libro vi trasformerà in fumettisti provetti con pochi semplici consigli. Che siate principianti o esperti, il fumettista Adam Clay vi insegnerà tutto quello che c'è da sapere sui fumetti.
Fumetti : manuale per fumettisti di talento / testo di Kate Brookes ; fumetti di Tim Benton
Trieste : Editoriale Scienza, 2011
Abstract: Vuoi diventare un fumettista di talento? Ecco gli “ingredienti” che non possono mancare: fantasia in abbondanza, una manciata di senso dell’umorismo, capacità di osservazione quanto basta… e questo libro! Recupera carta, matita e gomma (anche i migliori sbagliano) e segui i consigli di Kate e Tim, dare vita ai personaggi che hai in mente non è una mission impossible!Si parte con forme elementari per arrivare, grazie a tante illustrazioni esemplificative, a quelle più complesse, senza tralasciare primi piani, effetti speciali, trucchi per dare l’idea del movimento, sfondi dove ambientare l’azione… E poi le regole d’oro per creare storie a fumetti e i consigli per sfruttare al meglio il lettering.Curiosando tra le pagine: la posizione del corpo, un personaggio che corre, caricature, buoni e cattivi, proporzioni, animali… Età di lettura: da 8 anni.
Come disegnare i Manga : mecha design / [Katsuya Yamakami]
Modena : Panini comics, 2010
Abstract: Volete imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese, senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunità di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga.
Milano : BUR, 2010
24/7
Abstract: Come si progetta una sceneggiatura a fumetti, come si maneggiano le immagini per farne strumenti narrativi, come si padroneggiano le diverse tipologie di comics, come si scrivono dialoghi efficaci, come si sviluppa un soggetto con un buon ritmo, come si disegna una cornice grafica capace di rendere dinamica una storia, come si rendono le espressioni anatomiche, come si arrangia una sequenza narrativa in grado di fondere insieme testo e illustrazione. Il creatore di Spirit, pionere e mago della graphic novel, spiega le tecniche fondamentali dell'arte del fumetto, attingendo alla propria esperienza e alle tavole di alcuni dei più grandi illustratori contemporanei, da Alison Bechdel a Robert Crumb al norvegese Jason, da Milton Caniff a Robert Sykoryak e Jean Giraud. Questa guida ai segreti del fumetto, famosissima in America, riunisce due volumi pubblicati da Eisner in seguito ai corsi tenuti alla School of Visual Arts di New York ed è a tutti gli effetti un classico: incanterà gli appassionati del genere quanto i professionisti del settore.
Roma : Newton Compton, 2009
Grandi manuali Newton ; 145
Abstract: Oggi gli eroi e supererei non sono muscolosi e vigorosi come una volta. In effetti quasi tutti i personaggi dei fumetti e della tv hanno un aspetto snello, giovane, più al passo con i tempi e con un tocco da cartone animato che piace sia ai ragazzi che agli adulti. Ora Christopher Hart, il supereroe dei manuali di disegno, è venuto in soccorso di tutti gli artisti con come disegnare i supererei. Disegnare tali personaggi è sempre stato difficile, ma in questo libro Hart indica la via più semplice per realizzarli. Passo dopo passo mostra, con illustrazioni e testi, come disegnare le figure in posa, i corpi, le espressioni del viso, i contorni e le curvature di muscoli e ossa.
Fumetti / testo di Kate Brookes ; fumetti di Tim Benton
4. ed.
Trieste : Editoriale Scienza, 2008
Abstract: Vuoi imparare a disegnare dei magnifici fumetti e divertire i tuoi amici? Adesso puoi! Questo libro-guida ti insegna, seguendo passo passo le istruzioni, a diventare un fumettista di talento! Età di lettura: da 8 anni.
Come disegnare i Manga : più di 50 lezioni facili e veloci / Lea Hernandez
Roma : Newton Compton, 2006
Grandi manuali Newton ; 118
Abstract: In Come disegnare i manga Lea Hernandez vi illustrerà le basi del disegno e della caratterizzazione dei vostri personaggi preferiti. Imparerete i segreti del mestiere per creare di tutto, da esplosioni mozzafiato ad armi e accessori, a espressioni facciali. In poco tempo sarete in grado di realizzare nuovi personaggi, di collocarli su sfondi mozzafiato e persino di preparare le vostre tavole a fumetti.
Modena : Panini, 2004
Abstract: Volete imparare a disegnare come il vostro mangaka del cuore? Vi piacerebbe intraprendere un viaggio fondamentale per l'apprendimento della tecnica fumettistica giapponese, senza aver bisogno di trasferirvi a Tokyo? Questo volume vi offre l'opportunità di imparare le tecniche di base per diventare un disegnatore di manga.
Praticamente fumetti : piccolo manuale per diventare autori / Laura Scarpa
Roma : Mare nero, 2001
Pop arts
Abstract: Un manuale, con esercizi pratici, consigli e trucchi dettati dall'esperienza, insieme all'analisi del linguaggio del fumetto, questo mezzo comunicativo così popolare e in continua evoluzione. Il libro getta un occhio alla storia e un altro all'attualità e alla realtà della professione. Un manuale che si prefigge di discutere sul fumetto e di stimolare chi ne è incuriosito ad approfondirne la lettura e lo studio.
Fumetti / testo di Kate Brookes ; fumetti di Tim Benton
Trieste : Editoriale Scienza, c1999
Free time
Abstract: Vuoi imparare a disegnare dei magnifici fumetti e divertire i tuoi amici? Adesso puoi! Questo libro-guida ti insegna, seguendo passo passo le istruzioni, a diventare un fumettista di talento! Età di lettura: da 8 anni.
Milano : Ikon, 1996
La società dell'immagine