Questo sito non utilizza cookie di profilazione ma solo cookie tecnici ai fini del corretto funzionamento delle pagine.
Trovati 35 documenti.
Akame ga Kill! 13 / Takahiro, Tashiro Tetsuya
Modena : Planet manga, 2017
Manga Blade ; 42
Abstract: AKAME VS KUROME! Alla vigilia della battaglia finale che deciderà le sorti dell'impero e l'esito della rivoluzione, su entrambi i fronti ci si prepara a combattere. Ma un importante scontro occupa i pensieri di Akame: il duello contro sua sorella Kurome!
Akame ga Kill! 12 / Takahiro, Tashiro Tetsuya
Modena : Planet manga, 2017
Manga Blade ; 40
Abstract: SI ALZA IL SIPARIO SULL'ARCO NARRATIVO FINALE! Per i Night Raid ha inizio una battaglia cruciale contro i fortissimi Esdeath e Budo. Riusciranno Tatsumi, Akame e gli altri ad avere la meglio sugli invincibili generali dell'impero e a uscire indenni dal palazzo nemico?
Akame ga Kill! 11 / Takahiro, Tashiro Tetsuya
Modena : Planet manga, 2017
Manga Blade ; 38
Abstract: I Night Raid hanno dato inizio alla caccia ai Wild Hunt, ma lo spietato Syura non ha intenzione di rimanere inerte ad attenderli… e si appresta a mettere in atto una trappola letale per fermare i nemici!
Modena : Planet Manga, 2017
Manga fight ; 36
Fa parte di: Matsui, Yūsei. Assassination classroom / Yusei Matsui
Abstract: L'ULTIMO E LETALE NUMERO DELL'OPERA DI YUSEI MATSUI! La classe assassina sa come sferrare un attacco letale, ma ora che i ragazzi si sono diplomati e devono scegliere la loro strada, saprà anche eliminare gli ostacoli che la separano dal futuro?
Modena : Planet Manga, 2017
Manga fight ; 35
Fa parte di: Matsui, Yūsei. Assassination classroom / Yusei Matsui
Abstract: Un assassino esperto sa che, quando tutto sembra andare per il verso giusto, c’è sempre la possibilità di subire un agguato. A un passo dal diploma, per la classe assassina è il momento… di affrontare l’imprevisto più grande!
Modena : Planet Manga, 2017
Manga fight ; 34
Fa parte di: Matsui, Yūsei. Assassination classroom / Yusei Matsui
Abstract: Tra studio e progetti per il futuro, il giorno del diploma è vicino per gli studenti della 3-E, ma prima hanno una lezione importante da imparare. Un attacco completamente imprevisto sta per uccidere la quotidianità della classe assassina!
Modena : Planet Manga, 2017
Manga fight ; 33
Fa parte di: Matsui, Yūsei. Assassination classroom / Yusei Matsui
Abstract: Dopo aver cercato di uccidere il proprio insegnante tra i banchi di scuola, in mezzo alle montagne, su un’isola e persino in viaggio d’istruzione, la classe assassina si prepara ad andare nello spazio! E stavolta l’obiettivo non è eliminare il bersaglio…
Modena : Planet Manga, 2017
Manga fight ; 32
Fa parte di: Matsui, Yūsei. Assassination classroom / Yusei Matsui
Abstract: Il tempo è agli sgoccioli per la classe assassina! Hanno solo un paio di mesi per uccidere il loro insegnante tentacolato prima che faccia saltare in aria la Terra. Come se non bastasse, una differenza di vedute scatena una frattura tra gli studenti. C’è aria di rissa in corso, anzi… di assassinio!
9: Non sottovalutarmi! / storia One ; disegni Yusuke Murata
Modena : Planet Manga, 2017
Manga one ; 30
Fa parte di: One. One-Punch Man / storia One ; disegni Yusuke Murata
Modena : Planet manga, 2017
Fa parte di: Itagaki, Paru. Beastars / Paru Itagaki
Abstract: Legoshi e Haru costretti a passare la notte insieme in albergo. La furibonda lotta con lo Shishi-gumi si è conclusa e ora Legoshi e Haru sono vicini come non mai. Il giovane lupo vuole rivelare la verità sulla notte in cui la coniglietta venne aggredita a scuola. Ciò potrebbe cambiare il loro rapporto per sempre...
[Milano] : Sergio Bonelli, 2017
Romanzi a fumetti ; 35
Sword art online progressive / art Kiseki Himura ; story Reki Kawahara ; character design Abec. 6
Milano : J-Pop, 2017
Modena : Planet manga, 2017
Fa parte di: Itagaki, Paru. Beastars / Paru Itagaki
Abstract: La visita al mercato clandestino e l'incontro con il dottor panda hanno profondamente turbato Legoshi, ora come non mai incerto sulla natura dei sentimenti che nutre per la coniglietta Haru. Affetti e rivalità iniziano a intrecciarsi, incrinando gli equilibri dell'istituto Cherryton.
Snoopy star. L'asso volante / Charles M. Schulz
Milano : Magazzini Salani, 2017
Abstract: Tutto il meglio di Charles M. Schulz nei volumi tascabili che hanno segnato un'epoca della storia mondiale del fumetto.
Il mondo secondo Snoopy / Charles M. Schulz
Milano : Magazzini Salani, 2017
Abstract: Snoopy, e i suoi famosi travestimenti: l'asso della I Guerra Mondiale, il famoso scrittore, Joe Falchetto, l'agente segreto, il fuoriclasse del baseball...
Krazy Kat : il meglio di Krazy e Ignatz / George Herriman
Milano : Magazzini Salani, 2017
Abstract: Krazy ama Ignatz di un amore totale, assoluto, inscalfibile; Ignatz odia Krazy di un odio cieco, impetuoso e incrollabile. Krazy ha il desiderio impellente di trascorrere il proprio tempo con Ignatz, di ammirarlo, assecondarlo, adularlo e venerarlo; Ignatz ha il bisogno insopprimibile di colpire Krazy con un mattone, di stordirlo, zittirlo, domarlo e scacciarlo. Krazy è un gatto, Ignatz è un topo: e la striscia di cui sono protagonisti, frutto del genio inarrivabile di George Herriman, è comparsa ogni giorno per oltre trent'anni sui maggiori quotidiani statunitensi della prima metà del Novecento. Ma ancora oggi, a più di un secolo dalla prima mattonata lanciata dal topo canaglia al candido gatto, la storia di questo amore rappresenta una delle più alte vette mai raggiunte nel panorama mondiale del fumetto.
Snoopy star. Amici miei / Charles M. Schulz
Milano : Magazzini Salani, 2017
Abstract: Tutto il meglio di Charles M. Schulz nei volumi tascabili che hanno segnato un'epoca della storia mondiale del fumetto.
[Milano] : Sergio Bonelli, 2017
Kraken / Emiliano Pagani, Bruno Cannucciari
Latina : Tunué, 2017
Prospero's books. Extra ; 30
Abstract: Siamo a Selalgues, un piccolo paesino sulla costa settentrionale della Francia, dove il cielo è plumbeo, i gabbiani vorticano al passaggio dei pescherecci e la comunità, piegata dalla penuria e dal logorio esistenziale, trova rifugio nel pregiudizio e nella superstizione. A farne le spese è soprattutto Damien, un ragazzino difficile, deciso a trovare e uccidere il Kraken, la creatura marina che crede responsabile della morte del padre e del fratello. La sua voce, però, resta inascoltata: Damien, infatti, è stato testimone delle peggiori tragedie avvenute in paese ed è stato l'unico a uscirne illeso. Che sia lui, in vero, il mostro portatore di sventura? Emiliano Pagani e Bruno Cannucciari realizzano un'opera disincantata e dalle tinte scure, in cui la solitudine si fa via via imperante e il sonno della ragione prevarica, corrodendo l'animo umano.
Io sono Sasuke Sarutobi! / Osamu Tezuka
Milano : Hazard, 2017
Abstract: Sasuke Sarutobi è un personaggio ricorrente della cultura popolare giapponese fin dal XVII secolo, dove è raffigurato come uno dei Dieci impavidi di Sanada, un'altrettanto leggendaria squadra di guerrieri ninja al servizio di Yukimura Sanada (1567-1615), lo storico generale distintosi nella difesa di Osaka durante l'Assedio d'Inverno (1614-1615), che mise fine alla lunga era degli Stati belligeranti. Le leggende di Sasuke e dei Dieci, prima diffuse nella tradizione orale, poi in alcuni romanzi dell'era Edo e nella letteratura per ragazzi dei primi anni del Novecento, dilagano nel cinema giapponese fin dai primordi (il primo di lunga serie di film a lui intitolati è del 1918), ma è nell'universo manga che Sasuke diviene una stella di prima grandezza, pressoché onnipresente nell'ondata di ninja-mania che investe la scena nipponica già dagli anni Cinquanta: a partire da un primo lungometraggio animato del 1959, realizzato da Taiji Yabushita e Akira Daikubara, le diverse case di produzione editoriale, cinematografica e di videogiochi si contendono, ancora ai nostri giorni, il Magic Boy (come venne ribattezzato per il pubblico di lingua inglese e in Occidente) Sasuke, ninja di scuola Koga, celebrandone le capacità mimetiche e la straordinaria agilità (Sarutobi letteralmente significa "scimmia che salta"). Nel 1960, quando Osamu Tezuka realizza "Io sono Sasuke Sarutobi!", non è per seguire la scia di un successo garantito: la sua è una rappresentazione irrispettosa e caustica dell'epos nazionale, dello spirito patriottico e delle loro trasposizioni nel cinema e nel manga. Il "suo" Sasuke, pecora nera della scuola Koge, è un ragazzino di origini contadine i cui rari successi sono dovuti perlopiù all'amorevole aiuto della zelante compagna di scuola Osai, che lo toglie dai pasticci nei momenti difficili; mosso dall'odio ereditato dal suo ambiente di nascita nei confronti della guerra, dei suoi signori e dei samurai (i quali, quando non seminano morte e miseria nelle campagne, imperversano per bande dedite al saccheggio e al sopruso) è un ostinato antieroe che, dopo aver preso parte alla guerra tra gli Stati belligeranti, solo a fatica e non senza ripensamenti comprende che i suoi propositi di vendetta sono sproporzionati ai suoi mezzi, e si rassegna a tornare alla terra e a mantenere la promessa fatta di utilizzare l'arte ninja solo in favore della giustizia.